真衣感受着分身传来的信息,有刚才战斗的记忆,却没有最后挨的一记重拳的疼痛感。
不用结印,不用平分查克拉,虽然现在只能分出一个分身,但是随着技能等级提升,满级分身的数量是10个,如果tp技能也有效的话,最多可以拥有15个分身。
这样的数量虽然远远比不上鸣人的多重影分身术,但是胜在查克拉消耗少,还不用担心分身反馈回来的信息和疼痛伤害的本体,毕竟千叶真衣没有九尾带来大量查克拉和恢复能力。
唯一美中不足的是,分身的战斗经历似乎不能转化为本体的经验,不然的话,千叶真衣升级的速度会大大加快。
即使如此,千叶真衣对分身这个技能还是相当满意的,相比之下,受身蹲伏这个游戏里的神技在火影里简直弱爆了,真是没有对比就没有伤害。
有了分身做例子,千叶真衣已经开始期待起游戏里后续的技能在这里会变成什么样了。
比如10级可以学习的钢筋铁骨,她可是点满了的,游戏里这个被动增加的是体力和物防,在这里大概会是增加体力和身体强度。
要知道查克拉是从身体和精神中提炼的,体力的增加会不会意味着她的查克拉量也会大大增加。
因为魂穿的原因,本身千叶真衣的精神力量就远超同龄人,再加上钢筋铁骨般的身体力量,真是想想就让人激动不已。