不用掌握多么精确的出手时机,只要他看到对手朝着他冲过来,甚至哪怕是一个身体前倾的动作,一个抬起手臂的姿态,白玉京想都不用想立刻就会打出一次攻击,而这次攻击百分百的可以破解对手的攻击。
&;&;如今的白玉京有些感谢豪侠是一款格斗游戏了,因为只有格斗游戏才会有如此严谨的战斗系统,才会有诸如跳跃必须要先蹲下身体,出拳必须要先收回拳头等等设定,而这样严谨又符合现实的设定也只存在于格斗游戏当中。
&;&;白玉京挡下了对手所有的攻击,而且他还不仅仅是单纯挡下那么简单,或许说如今白玉京所使用的技巧要比当初茅十八对付火工头陀所使用的相杀原理更高了一层,毕竟相杀就相当于相互缴械,而白玉京的抢招却是产生了实际伤害的,是的白玉京将对手nter了。
&;&;接下来的战斗完全进入到了白玉京个人的表演当中,火工头陀和邀月的攻击已经无法对白玉京形成任何威胁了,当然了凌未风的快剑仍旧会让白玉京感到头疼,但是凌未风想要发动攻击,他就必须要近身,而只要他近身并且做出了攻击动作,其实这个细节不难被白玉京把握,要知道白玉京的战斗天赋其实也非常高,他唯独欠缺的是成为一名顶峰高手的那种心态。
&;&;是的,就连永夜都无法做到在高速移动中发动攻击并且精确的让攻击命中自己想要的对手,凌未风就更加做不到了,或者说这几个月以来,凌未风是当初败给永夜之后对永夜的一种模仿。
283 通杀(4/5)