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网游之角色扮演

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90 考试
算退让,而是选择硬碰硬,甚至换血打法,迫使对手血量降低导致心理发生变化,必须要进入到见招拆招的环节,那剑法行云流水的优势也就荡然无存了。

    &;&;当然,亡命徒也是有的,眼下玩家们没有修炼心法,血量都是1000,对面换血,那自己也换血,最终看谁心态爆炸那谁就挂了,不过既然选择了剑法,而不是棍法、戟法、斧法这种较为刚猛的武器,那么剑法玩家肯定更愿意打出行云流水的感觉,而并不是那种一力降十会的秒杀。

    &;&;回到眼前的战斗中来,茅十八之所以说紫衣的鞭法舞的非常有灵性,就在于她并不仅仅是在基本武功的连招中加入一些普通攻击那么简单,而是利用鞭法舞动起来如狂龙的动画效果,附带上一些她自己所想到的身体力行来达到更加眼花缭乱的效果。

    &;&;比如说,紫衣经常会不按照基本连招的顺序去舞动鞭法,她会改变鞭法攻击的方向,水平位置,甚至是一个很潇洒的原地转身,用反手来发动鞭法,从而让狂龙舞动的感觉越发的灵动。

    &;&;而且鞭法在豪侠中的攻击距离是最长的,茅十八计算过,甚至比暗器、指法的攻击距离还要长,这就意味着她的对手想要捕捉到紫衣舞动鞭法时的落点会变得更加的困难,也为近身增加了极大的难度。

    &;&;茅十八和紫衣一左一右,渐渐的维持住了场中央的形势,但是敌人也不傻,当他们发现这两人一刀一鞭所形成的武场让他们难越雷池半步的时候,他们很明智

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