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轮回维度

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第四十二章 结算与做买卖(下)
回话很快,也很打脸,让耿锋感觉自己就是在和一个人交流。

    轮回者你所提出的问题只适合以大概范围进行表述,具体量化毫无意义,想了解详细参数请根据分析报告自行分析。

    “呃……说的也是。”耿锋先是小尴尬了一下,然后回头想了想,觉得确实是如此。这东西还真不太好量化,硬要用诸如力量敏捷之类的几个简单的数据去表述的话,会怎么说都觉得别扭的。耿锋想了想,又在脑海中询问主神:“那能不能模拟一下自己买了某种兑换品之后的身体数据,毕竟不能完全不让人看效果的话,总不能没让人了解它的效果和影响就买吧。”

    ‘身体检查具备该功能,请自行使用。’对于这个功能,耿锋迫不及待的选了之前看到的蜘蛛侠的兑换来测试一下。蜘蛛侠兑换的模拟结果,身体素质大概是自己刚进轮回空间三四倍的样子。那这样看的话,自己梳理物质编码获得的好处比起1000点来,感觉还是很划算的。

    服务类兑换里面的条目非常多,有很多直接是模糊不可见的,其中在能看到的服务条目之中耿锋筛选出了几个自己觉得有些重要的条目。

    1转队:花费300主神点进行队伍更换。主神将把选取此项服务的轮回者随机投放到一个与轮回者现在所在队伍整体实力相似的队伍。

    2短暂回归:花费1000主神点,一枚e级黑铁勋章开启自己被征召之前的原世界。之后每支付50点能够在原世界停留1天,无论在原世界停留多久在主神广

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