这剑居然砍空了。一个小小顽童的身法,居然恐怖如斯?
果然与我的猜想一样,这顽童很有些门道。但我又岂是等闲?敏捷是他现在最大的优势,一念至此,我毫不犹豫,直接开启轻功云身。
自身敏捷提高后,我便追着这小兔崽子一顿乱砍,虽然还是落空的居多,但还是慢慢给我找到了他的走位规律。至于这顽童呢,反击方式也有限,主要就是什么“做鬼脸”、“哭闹”和“丢石子”之类的招数。造成不了什么伤害,却能给我增加一些负面的buff,纯属恶心人。
更恶心的地方在于,在《书名》的课堂上,若是与玩家切磋,在指定时间结束后,剩余血量百分比更多的那名玩家将会被判定为获胜。而与npc切磋,则必须要在指定时间内,将npc击杀,否则无法算是获胜。
好在我在云身结束前的一刻,成功连出了凌风,使得提高敏捷的效果可以延续。但是照这样的进度,我依旧很难再指定时间内,把这个讨厌的小朋友打死。
仔细想想,大部分来上周极课的人都是弓箭手,突然冒出这么个走位灵活的小屁孩,真要射起来恐怕十难中一,简直是要弄得大家头皮发麻。
但是无巧不巧,上次拿到六龙回日箭之后师姐曾经嘱咐我也配一个箭袋,以便之后内功换武器的配合,而昨天我恰好造好了自己的箭袋,今天一早师姐便分了几个非绑定箭簇给我。而这些箭簇中有一个我非常想要的——夜月红。这个箭簇,会根据对方的移动距离计算伤害。
第十八章 皮套里的人(3)(3/5)