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第十六章 符号秘辛(6)
躺赢萌汉公然撒狗粮。”

    “内容引起极度不适,取关了。”

    “主播,你可真是个小老弟啊。”

    ……

    就这样,我们不知不觉连胜了30场,双排分数来到了687分,早已达成500分的目标。但既然到了这个分数,肯定要再打一场才行。之前说了,竞技场打到500分可以获得第一等级的周奖励,而打到700分,则是可以获得第二等级的周奖励。

    来到我们这个分段,已经基本上都是60级以上的角色,而最后的这次,我和师姐排进去后,看到了一个68级一个69级的两个角色。

    不止如此,从属性来看,这两个角色恐怕都拥有第五重内功。也就是说,这是一场我们在等级、装备、内功三个方面全面处于劣势的对局。

    在倒计时时,我提议道“我们用点战术?”

    “好。”

    ……

    之前的三十场对局中,我们一场未败,而且都是自由发挥,没有什么战术和配合可言。但这次对手的属性明显不是之前能比的,所以得想想办法斗智不斗力。

    读秒结束,对方是一刀一枪。这两个人一上来就显出配合默契,思路清晰——他们集体选择了集火我。

    原因很简单,他们在这个分段看到我们这两个五十几级的号,必然能想到我们的操作非同一般。若是追打一个远程的弓箭手,很有可能给我们比较大的操作空间,从而有被风筝到死的危险。

   

第十六章 符号秘辛(6)(4/5)