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第十五章 戏里戏外(2)
。这个密卷的设计初衷,是帮助步入五十级的玩家熟悉游戏的铸造系统。

    书名的铸造系统由三个要素构成——材料、匠人、时长。

    材料很好理解,就是铸造所需的材料,在这个游戏中,你甚至可以把银票当作材料扔进炉子里,而这样做的结局就是得到“无用的炉灰”。

    匠人是指可供玩家委托铸造的npc。与很多游戏不同的是,在《书名》中玩家虽然有不少生活技能,但是最为关键的铸造却不是其中之一。玩家只能收集材料,委托游戏里的npc进行铸造。

    书名里的npc千千万,拥有铸造技能的npc也不少,上到朝廷匠作监的总管,下到隔壁王师傅。不同的npc会有不同的制造属性和向性,会极大的影响最终的成品。而如果你把高级材料交给一个不那么靠谱的npc,那么恭喜你,你将很有可能继续得到“无用的炉灰”。

    当然,在这两者之间,傻子都知道该选谁。但匠作监的总管可没有这么容易会随便替你干活,你必须等想办法提升与他的交情,他才有可能替你铸造。而隔壁王师傅这样的npc通常比较容易收买,你帮他采一点药,或是打跑一个恶霸,他就会出手帮你。

    而时长,在铸造系统中,是个很微妙的变量。当你把收集到的材料交给所委托的npc时,可以选择铸造时长。一般来说,铸造时间越长,所得到的成品属性会越高。但选择高时长同样伴随着巨大的风险——时间越长,铸造越容易失败。一旦铸造失败,付出的材

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