的非惯用手能够使用的“撩”已经能充分说明这一点。而这个效果,书名中目前没有任何一个技能能够做到。
其次,这个技能的释放十分简单,只需要按一定节奏释放“刺”、“格挡”、“撩”即可。
最后,这个技能的释放动作并不快,对玩家属性要求不高,即使是现在的我也能够释放。
我随便找到几个小怪试了一下,便能够熟练地释放这个技能了。
那么……对想要成为职业选手的我而言,这个独一无二的技能的战略价值在哪呢?书名的所谓惯用手是在玩家建立角色的时候就已经选定的,而游戏动作是配合玩家的本人的惯用手的。
也就是说,对于大部分右利的玩家需要将惯用手选为右手,少部分左利的玩家需要将惯用手选择为左手。而我虽然拥有双巧手,但因为更灵活的那只手是左手,所以把惯用手设置为左手,而大部分游戏时间出于负重训练的需要,是使用右手进行游戏的。
就效果本身而言,书名也有很多技能可以做到将一支手的武器切换至另一支手。不过这些技能在实战中的表现并不好,职业赛场上则更是乏人问津。
原因无非是两点——其一,将武器换手后会因为非惯用手动作的限制使得很多技能连不出来。其二,虽然将武器换手后可从另一侧发动攻击(例如对方没有盾牌或者武器格挡的一侧),但因为操作惯性的原因,玩家并不能很好地从自己不熟悉的一侧发动攻击。
剑留双这个技能只能解
第十一章 剑与鞘(6)(3/5)