问渠在中州楼对战大盗紫影所使用的,根据描述这招是这样的——“然后他,飞跨,刺击,速度并不快,没有变化,没有虚晃,没有后招,姿势标准得不能再标准,如同三岁儿第一次学剑时所需练习的那样,招式平庸到不能再平庸,即使不会武功的人也绝对能使出。但紫影知道自己绝对避不过这一击,这其中的道理正如近百年来书画界无人能及的顾道本所追求的“平正”一样——最规正的招式没有破绽。”
而后,这招也得到徐清如这样的评价——“粗略看去三岁儿都能使得,但殊不知这平正的厉害之处,以紫影之能,若是剑招留有后招,自然会露出端倪,多半便能给他看破从而想到方法应对,但没有后招便可能有任何后招,没有虚晃便可能是任何虚晃,不快不慢既意味着可快可慢,最为周正的一剑反而能把最多的变化蕴含其中,紫影看之不透,因而只能选择坐以待毙。”
扯了这么多,其实就是为了说明技能“剑”和普通攻击“刺”的区别,玩家在使用主手刺的时候,只要能把握住出招的角度刚好对准目标的中心点,同时配合脚步的移动速度达到角色的平均速度,方向与刺出的方向一致,便能触发技能“剑”而不是不同的“刺”。
“剑”的技能伤害很平庸,但效果很简单——必中。我并非是利用“剑”作为伤害技能使用,而是作为位移技能。因为剑的技能范围有十尺,只要是十尺之内的目标,必然会被击中,而击中的同时,作为单手剑玩家的我,会因为技能“必中”的效果,强制移动到目
第五章 职业的高度(4)(3/5)