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没人玩的游戏

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第二章 从零开始(1)
过八个按键做出十种不同的动作。

    其中惯用手脚(游戏中可以设置游戏的惯用手为左手或者右手)动作六种,分别是直拳、勾拳、起跳、踢、格挡、推掌;非惯用手脚动作则是除去起跳和勾拳的其余四个。而当一个角色装备武器之后,惯用手和非惯用手技能则变为了主武器技能和副武器技能,例如一个角色惯用手持剑,非惯用手也持剑,惯用手的六个动作除了腿部的踢和跳其余四个则变为了剑法对应的砍、刺、用剑格挡和撩。非惯用手的动作则变为砍、刺、用剑格挡和踢。

    总之,不论你是空手还是手持武器,你的惯用手脚会有六个动作,非惯用手脚保留其中的四个,而通用的跳以及另外一个技巧性稍高的动作则无法使用。至于具体的动作细节,与你手上的武器相关。你可以选择常用的搭配右手持剑左手持盾,剑的动作以攻击为主,盾的动作以防御为主,这样你就是一个攻守均衡的角色。

    你也可以选择右手持剑,而空置左手,这样做虽然会相应的降低防御能力,却能换来出剑的速度和自身移动的敏捷性或者用很多高手的话来说就是“连招的手感”,月神就是一名单手剑客。而类似长枪这样的双手武器,则只拥有六个主武器技能,副武器技能仅保留踢,牺牲了副手的应变可以换来双持武器不俗的伤害与攻击范围。

    当然,你要愿意,也可以尝试一些奇葩的组合。例如主武器弓通常是搭配副武器箭袋,其主要动作张弓、搭箭都是配合箭袋里的弓箭的设计的,但若是副武器换成了

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