特殊道具或任务的影响,才会在玩家回城重生后,尸体继续保留。
而在这种情况下,被保留下来的玩家尸体,可以被视为“任务材料”,而可以遭受其玩家,乃至怪物的搬运和破坏。
虽然系统,不会再对这些玩家尸体进行保护,但会对玩家尸体进行特殊的处理。
比如会彻底隐去玩家id,而以“玩家”+“编号”,如“玩家10086”进行符号代替。
又比如,会降低玩家尸体的“保真度”。
至于所谓的“尸体保真度”,即尸体当前的样貌,和生前样貌的对比程度。
就打个比方,怪物和npc角色,在临死前是长什么样子的,死亡时尸体所呈现的样子就是什么样子的,这就是百分百的保真度。
而被降低“保真度”的玩家尸体,就和打了马赛克差不多,装备破烂,面目模糊,根本就无法让人联想到,该玩家原来的玩家形象。
这样一来,这些玩家就算在重生后“旧地重游”,带来自己尸体面前知道是自己尸体,也很难产生有尴尬及别扭的情绪。
而能够心安理得地,接受“自己”的尸体,被当成“材料”处理的现状。
现在,通过鬼夜幽冥的镜头,呈现在林尘面前的,这些玩家尸体,就是被经过特殊方式,而被保留下来的“材料尸体”,也就头顶上挂着的“玩家编号”,标志了他们曾经的玩家身份。
林尘灵光一闪,突然想明白了一件事情。
第405章 搞事吧?(2/4)