腐尸战士拥有三个技能。
其中死亡重击和腐化冲击,是主动技能,而死雾之铠是被动技能,也就是怪物的天赋特性。
林尘原以为,死雾之铠是一个防御性的技能,比如能减少怪物所承受的伤害。
直到他将多次攻击,成功命中到怪物身上以后,结合系统的日志上的提示,猛然明白这个技能的效果,并没有他想象中的那么简单。
死雾之铠真正的效果,不是伤害减免,也不是反弹伤害,而是给攻击者叠加一个死雾印记。
死雾印记,本身是没有伤害的,但每一层获得印记状态,可以衰减攻击者3的物理防御能力。
印记状态持续十秒钟,但可以多次重复叠加印记状态层数,并刷新印记状态的持续时间,最大叠加层数是十层。
在叠满十层印记状态后,将额外附加5的物理防御能力衰减效果,在那个时候,攻击将承受35的物理防御衰减状态。
要知道,林尘现在也就只有956点物理防御属性,在衰减35的物理防御能力后,就只剩下621点物理防御属性。
而怪物的基础攻击力,高达1064点,哪怕每一击普攻,都能对着林尘造成恐怖的伤害。
若仅此而已还好,毕竟腐尸战士的行动能力较差,是其缺陷,林尘可以仗着灵活的走位,极力避开怪物的攻击。
腐尸战士最恐怖的地方,是死雾之铠技能,和腐化冲击技能的配合。
腐化冲击
第235章 死雾之铠(1/6)