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灰烬之燃

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第两百三十章:等待
这就是个数学问题了,怎么合理搭配释放的力量和次数。

    灰烬之羽力量变强,可操控空间变大,杀伤也从穿透变成了多种模式。

    射入敌人体内瓦解生命还在,同时灰烬之羽的边缘,甚至不需要割伤对手,只要靠近对手,就能造成一些负面状态。

    对于一个法师来说,灰烬之羽已经是个强力技能了,而对于战士骑士这种职业来说,简直是神技。这还只是四阶技能,如果可以提升到传奇,就会出现一个特殊属性,比如使用装备者甚至可以选择六中不同的状态,让灰烬之羽有了更多战术搭配效果。

    徽章技能,楚城想的不是自己的需求,而是团队需求。

    现在他的团队,能在作战中开启六面灰烬之墙,而灰烬之墙的属性,有些特殊,像是泥沼类的阻滞能力,但是又有强大的防御能力。敌人也许可以突破灰烬之墙,但是灰烬之墙不会被摧毁,甚至会在被突破后自我修复。

    战场上你一个人突破灰烬之墙有什么用,身后同伴等级不足,力量不足,就被隔绝开了,然后是你一个人面对楚城的一个小队。

    楚城之前虽然有魂炼术,然而深层次的开发一直不顺利。

    他已经做到了,能让非施法者使用法术,使用任何力量激活装备中的法术,可是这些法术太僵硬,只有威力,缺乏控制。

    直到今天,他拥有了更加复杂的阵法布置手段。

    他的团队装备,可以让每个人都能轻松控制徽章技能。他给莱因

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