打开冒险者日志,果然,击杀0级沙漠毒蝎一只,获得经验值80点。这还是爆发了致命一击的效果,四倍经验值
第二世界的冒险者,战斗获得经验值不算难,就是怪物不刷新,没法和传统网游一样,找个练级宝地,一直刷下去。
最终猎杀:冒险者在战斗中贡献度超过50,并且造成目标死亡,所得经验值x2。
致命一击:冒险者在战斗中贡献度超过80,并且造成目标死亡,所得经验值x4。
两者计算不叠加,如果是致命一击,就不会计算最终猎杀的收益。
似乎不对啊,自己竟然降临在太阳大陆?
看这沙漠,还是太阳大陆的南部。以自己的资质,白色面板都满值了,怎么说也要给个资源丰厚的地方才对。
盖亚原本有三个大陆,众神大陆,太阳大陆,灰烬大陆。
银河人类的科技创造了三块大陆,神州大陆,魔兽大陆,黄金大陆。
除此之外,还有数量庞大的岛屿。
太阳大陆,算是资源不太好的地方了,自己难道遭遇了黑幕?而且沙漠多大也不清楚,新手物资,食物和水在这里,也就够三天的。
被饿死就惨了!
真正的新手期,是指第二世界开服之后的三十六天。
九个游戏日后,玩家就自动下线,三个游戏日后才能在上线。如果你在第一天死掉,不好意思,只能在外面等上十二个游戏日,也就是四个地
第三章:第二世界(5/7)