。sng战队在最后被团灭的时候,才是知道原来四保一还可以这样子玩的。
为了保险期间,sng战队是将和给锁定了下来。
既然你们要玩一个四保一的战术,那我就强行的抢掉几个四保一的“四”终归是没有问题的吧。
说真的,在rw战队手中,这个四保一战术好像已经是被玩出了花来。
最常规的、的四保一战术,rw战队虽然好像是没有用过,但是这不代表rw战队不会用啊。
然后就是以、为核心的支援流四保一战术;
再之后就是rw战队改良过后,以和为核心,这英雄为carry点的无敌四保一战术;
最后是以前就有,但是被rw战队重新带起来的以为核心,为carry点的四保一战术。
原本看到rw战队选用,sng战队应该是将和拿掉才对的,但。。。p的,没有的高机动性,怎么能够打出这个套路该有的效果来。
所以是将和给拿掉了。
而且。。。飞,跟和还是很搭配的。
另外,和好歹还是版本的较强势英雄,不至于像和的地位这么的尴尬。
sng战队不选和,rw战队自然是不会放过的啊,二三楼就是将和给锁定了下来。
sng战队现在能够做的,就是选一个能够克制飞入
第五百六十六章:四种不同的体系(3/5)