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第十五章 开发项目
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    一个是在现基础的“荡寇”环节增多单人模式的剧情,并设计更多的战利品,这些战利品可以是一些代表贼寇的物品,也可以是艺术品(请圣手书生萧让玉臂匠金大坚等制作),更高级可以是藏宝图。藏宝图玩法为后续剧情,宝藏地点就设置在梁山某个树林中,金主们可以前去探险寻宝,这个过程中可以安排各种打斗环节,让金主游客们充分地发挥,一爽到底。并且着手开发多人组队模式剧情,其实只是把单人模式的单头领换成了多头领,只不过要求“演员”的数量必须增加。这个模式有一个无法解决的点便是“俘虏”永远必须被抢回来,但没有头领被俘的环节,似乎又不太能吸引游客前来“荡寇”。这个问题郑武来正想办法解决。

    第二个是开发新的潜在客户,不是所有人都有一颗打打杀杀,剿匪荡寇的少年情怀。水泊梁山八百里水域中水产丰富,水寨中也多是猎鱼好手,借此便策划推出打渔赏景的项目,寻休闲类游客前来。这个项目的主要问题在于水泊梁山恶名在外,如果单独招募游客,恐怕没人敢来,因此郑武来现阶段对于它的定位便是附属项目,附在一项目中,就是如果来参加“荡寇”项目的团队中有人不喜欢打打杀杀,只是陪着朋友过来,便提供这个项目给他作参考。

    第三个则是北山酒店这边吃住的扩展项目,比如有游客展开了后续寻宝剧情,寻宝过程中便少不了吃住,如果能打造出这样一个地方,便又多了一条赚钱的道路。