悠前行,张增树依旧学着络腮胡大叔在车顶四下张望。
说实话,这个过程很是无聊,四面不是山就是树,天空一碧如洗,防空员们的旗子一次也没挥动过,旁边的络腮胡大叔也是个不太爱说话的闷葫芦……这所有的一切,都在让张增树一开始的新奇与激动慢慢消退。
习惯了现代的快节奏社会,平常去上个厕所都要拿出手机刷几条新闻,突然碰到如此慢节奏的游戏,张增树忍不住有些百无聊赖,于是,只好继续思索分析起来:
这么慢的节奏,游戏里的时间不会是1比1的吧?高丽战争打了差不多三年,那这款游戏岂不是要一直玩三年?不会这么夸张吧?
哦,全息面板能召唤出来,【退出游戏】的按钮也能点,旁边的络腮胡大叔也没表现出什么,看来游戏里的npc是会自动忽略玩家的奇怪行为的啊……
可这干等着也不是个事啊,要不退出去?可是退出去的话,下次进游戏是怎么样的?继续这个角色?那我在退出去的时候,这个角色在游戏中还存在么?有其他玩家的话,这应该是一款网游,那突然少一个人还是非常奇怪的,比如和其他玩家配合,抬一箱重的炮弹,一个人突然下线消失,另一个人岂不是要被砸到脚?而且打仗的时候,一个人突然消失,再突然出现,这也太突兀了……
好吧,这么分析的话,我下线后,这个“瓜娃子”的角色应该是还在游戏中的,我只是在上线后,成为了他的控制者!
对!应该就是这样!
第六百五十四章 丈量声音的距离(3/6)