却变少了,对时间成本,精力成本的投入也吝啬了起。
这也是为什么现在火的都是一些“上手简单,精通困难”的游戏,比如说moba游戏。
因为只有“上手简单”玩家才会玩,也只有“精通困难”,玩家才会玩下去。
而毫无疑问的,“上手简单”的游戏相比较“上手困难”的游戏,对新玩家的友好程度要高很多。
即便从没玩过电子游戏的人,都能很快上手,很快获得乐趣,得到爽感的游戏,是现在市面上成功的游戏共同的特质之一。
这也是为什么从古至今流传下的,都是非常简单易上手的游戏;为什么现在的游戏都有着详尽完善的新手教程;为什么各种手游都变得越越简单,给玩家操作的余地越越少,越越多的功能进行了简化与自动化
当然,相对而言,虚拟现实游戏现在被李昂牢牢掌握在手中,处于完全垄断状态,没有任何竞争对手,倒是没有这方面的顾虑。
毕竟大家一觉起码睡七八个小时,玩家普遍有充足的时间进行游戏。时间充足了,又没有现实的干扰,玩家的耐心自然也就上去了,稍微花些心思,上手个mmorpg游戏还是并不困难的。
可关键是,mmorpg里免不了有打打杀杀,而这,并不是每一个人,或者说每一个玩家都喜欢的。
即便当个风景党,旅游党,接受系统保护,不参与厮杀。但是,别人在那里杀作一团,杀得血肉横飞,你站在山上看风景,和人谈情
第一百九十三章 简简单单才是真,舒舒服服才是爽(3/5)