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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第一百六十章 既然志在天下,又怎么可能放弃半壁江山
    制作完了修仙世界的策划案,李昂的思路渐渐被打开,渐渐摆脱了传统游戏条条框框的拘束,想法愈加大胆了起。

    然后,他便开始策划第三款游戏。

    思考了一会,他决定制作一款女性向的游戏。

    作为一名立志成为殿堂级游戏制作人的前游戏策划,他必须表现得更加包容一些,没道理他只为男人做游戏,而无视那已经占据半壁江山的女性市场。

    事实上,在手游领域,女性玩家同样是不容小觑的一股力量,而这股力量在某种意义上讲,还要比男性玩家更加的有力!

    毕竟很多男玩家在不玩手机的时候,还会玩玩电脑游戏,玩玩主机游戏,选择余地较大,不一定会只玩手机游戏。

    而女性玩家,她们玩电脑游戏的比例,时间都要远小于男性玩家,玩主机游戏的更是凤毛麟角,也就能在一些女主播中,能偶尔看到一二,但手机,她们却是几乎人手一部的。

    在很多人的观念里,总有那么一种看法,那就是女孩子不喜欢玩游戏,她们更喜欢用手机拍照,聊微信,刷剧,看小说

    可事实上却并不是这样,她们不是不喜欢玩游戏,她们是不喜欢玩男性向的游戏。

    手机端也好,电脑端也罢,主机端那就不用说了,里面发布的绝大多数游戏都是男性向的,充斥着打打杀杀,血腥暴力,争强好胜,皇图霸业诸如此类男性玩家喜欢的元素。

    虽然有很多游戏学了乖,为了吸引女性玩家,把

第一百六十章 既然志在天下,又怎么可能放弃半壁江山(1/4)