,特点,性格,才会让玩家真正从心里认同:这些是英雄,他们和小兵是不一样的,他们是有血有肉的!
所以,那些英雄才能合理而正当的,说出那一句句满是中二的台词。
比如“德玛西亚”,这四个字连在一起本身没有任何意义,喊得再响亮也是一样,但有了人物背景,剧情故事的加成,这四个字就活了起,它成了冲锋的号角,英勇的象征,不屈的意志,一位战士的热血咆哮!
这也是一种明显的提升游戏逼格的做法,让游戏同那些没有背景,没有内涵,剧情薄弱的其他游戏区分开,这也是其他一些moba游戏看上去要比英雄联盟低上一个档次的原因。
当然,为游戏增加背景剧情提升内涵这种事情并不是英雄联盟的首创,早在中国象棋的“楚河汉界”,国际象棋的“国王王后”,乃至于扑克牌的“jqk”上,就都有体现。
传统游戏如此,电子游戏当然也是深受影响。
就连愤怒小鸟这样的休闲小游戏,也在开头编织了一个绿猪偷走鸟蛋,引发鸟儿们复仇的背景故事。
所以嘛,很多时候,这些背景故事也是为玩家提供了一个进行游戏的理由。
当然,游戏背景故事的用处并不仅仅只有这么一些,还有比如说ip的建立。
就像当初依靠魔兽?争霸系列的世界观,爆血公司开发出了魔兽世界一样,如果未米利坚手掌公司依据英雄联盟背景,也开发出一款大型多人在线角色扮演游戏(mm
第一百四十七章 两手抓,两手都要赚(2/5)