并不需要知道为什么先把棋子连成五个就赢了,你只知道规则就是这么规定的就好,基本上没人会打破砂锅问到底。”
“但对于这个不需要答的问题,游戏开发商其实也是给出解释的,就隐藏在那一张张的地图中,那一个个地图缩小的方式上!只是大家游戏时根本没有注意到罢了。下面,我便为大家一一介绍。”
“首先,我介绍的地图是雾影迷踪,它是十张地图中表现的最典型的一张,所以我先从这张地图讲起。”
“玩过这张地图,并且支撑到后期的玩家都知道,这张图地图缩小的方式是雾墙,呈环形围绕过的,浓稠的几乎看不清的白色雾墙。而且缩小时会有明显的环境改变,玩家会明显感到周围雾气变浓,视野受限,越是靠近雾墙,所受到的影响也越大,所以这张图也变成了一帮“lyb”‘伏地魔’最喜欢的阴人地图。”
“而大家也都知道,如果玩家躲闪不及,没能及时避开雾墙,那即便还没彻底进入雾墙中,也会遭到雾墙中各种怪物的攻击,比如触手卷人,利爪穿胸,从而提前离场,这个大家在铁吧的gif图里也不少见。”
“但是,如果仔细想想,大家就会发现不对劲,既然都有怪物袭击了,那人类为什么还要彼此残杀呢?为什么不团结起对付怪物呢?”
“事实上,经过和伙伴们组队的多次实验,我发现,那些怪物其实是可以被攻击的!如下图所示,图片1,在触手卷人的时候,如果你开枪多次打中触手,就能将触手打断,
第一百四十六章 藏得这么深,都被你发现了呢(2/4)