国内外一起卖,才勉强和它相当。
而就以现实论,两者的开发难度,需要投入的资金一个天一个地,赚的钱却差不多,难怪这么多公司都转行做网游了呢。
想赚更多钱,没有其他办法,只有推出新游戏。
不过星海征途还在制作中,进度才到20%,盗墓者联盟的小说还没连载完,热度还没炒起,都无法再短时间内上市。
那就只有开发全新的游戏了!
一边想着,两一边打开了电脑,打开了“心爱的游戏策划案”文件夹。
看着眼前一个个策划案,他陷入了犹豫。
想要快速赚钱的话,就不能开发小制作,但连续开发大制作的话,又会让公司被有心人注意到,产生不必要的麻烦,要是有人好奇心重了,调查起,还要自己去善后。
在文件夹里看了一圈,李昂都没找到一款能赚大钱的小制作游戏策划案。
小游戏的策划案当然有好几个,其中李昂有自信能够大卖的也有好几款,比如说山海经古卷风格横版过关游戏山海间,中国式刺客明杀式动作游戏刺客列传,但毫无疑问,它们都买不上价钱,赚钱太慢了。
要说赚钱的话,单机到底还是比不上网游钱快啊
李昂并不是非常反感网游,毕竟网络游戏和单机游戏一样,都是电子游戏的重要组成部分,一部分单机也有联网对战或者合作功能,实际上和网游也差不太多。
李昂反感的是那种吃相难看,纯粹
第一百三十四章 劳资是艺术家,艺术家你懂么?(3/5)