还是得有剧情的。在李昂的策划案中,每一个关卡,每一场战役,都是有精细制作的剧情的。不是随随便便给玩家下达个任务,玩家拿着枪就去杀鬼子去了。任务的缘由,完成与否对于整个战局的影响,都是有详细的文字策划案的。
挡不住鬼子的扫荡队,那整个村子就会被屠掉!
有一个漏网之鱼,就会有更多的鬼子和伪军过,身边的所有队员都可能会死!
不把补给队干掉,鬼子就能发动下一轮炮击,城池就会失陷,全城百姓都会遭殃!
必须在规定的时间内把信送到友军手上,不然就会被鬼子包饺子,全团的弟兄都会死!
任务完成了,和战友们围坐在一起,可以听到战友们的述说,对于家乡的思念,全家的惨死的悲伤,对于鬼子的憎恨,对于美好生活的向往。
整个游戏,玩家会参与到各种各样的战斗中,有的只能救几个人,有的则能影响整个战役。玩家也会碰到形形色色的人,有逃难的难民,有被拉壮丁的农民,有打过好几场仗的老兵,有军校刚毕业,满腔热血的士官,有位高权重,却贪生怕死的上官,还有被俘虏的鬼子
这些都会产生剧情,或者是对话,或者是cg短视频。
依照现在玩家的游戏习惯,碰到这样的剧情大多都是直接esc或者空格键跳过的,除非无法跳过,强制要看,不然基本没几个人会仔仔细细把剧情全部看完。
他们想的,就是赶紧跳过剧情,然后拿枪突突突的去
第二十七章 好的游戏就该让人热血沸腾(4/5)