月就能把投资收,两三月后哪怕游戏倒闭了,也是赚的。如果游戏还成,还能运营下去,那就是一只能下金蛋的老母鸡。当然,和穿越火线这样能摇钱的参天大树相比,其他第一人称射击类网游还是图样图森破的。
二,第一人称射击类游戏开发技术难度极高!第一人称射击类游戏不是那么好做的,国外很多第一人称射击类单机游戏系列的新作都是可以称得上3a级大作的。
什么叫3a级大作?高开发预算,大型开发团队,最高水准的画面,完美的艺术表现能力,严格的运行测试,出众的适用性,自始至终的游戏平衡,良好的操作界面,覆盖人群广泛的目标市场它有无数条明确而严格的标准。
而这些标准,却是现在的华国游戏开发商所达不到的。
是的,整个华国,所有单机游戏游戏开发商,没有一家能够开发出3a级游戏大作!
即便加上企鹅,养猪场这样大公司的游戏开发部,乃至于加上网络游戏开发部,投入足够的钱,也一样开发不出3a级的单机游戏大作!
这就是技术的差距,这就是技术的壁垒!
使命召唤系列的开发公司,战地系列的开发公司,武装突袭系列的开发公司,荣誉勋章系列的开发公司它们全都有着和这一整个游戏系列一起发展出的各种有关于第一人称射击游戏的技术!
它们独有的技术!目前最顶尖的技术!不对华国开放的技术!即便收购了那家开发公司,也可能会因为该国政策得不
第二十六章 男人打枪有什么错!(3/4)