起很简单,但实际能做到的游戏公司并不多,比如说开发刺客信条系列的法兰国玉璧公司,他们虽然是顶尖的单机游戏开发商,3a大作频出,但他们的服务器质量却饱受诟病,游戏网络联机功能体验极差,历就是土豆服务器的代表。
当然,企鹅公司财大气粗,这一次提供的游戏服务器都是非常高端的型号,在整个世界范围了,都是第一梯队的配置了,据孙部长说,和英雄联盟用的是同一款服务器。
为了不太过引人注意,这一次还是一样的理念,用现有的成熟技术,加上极致的优化,三阶人工智能生命体完美的编写出了游戏后台程序以及服务器的优化方案。
第二个修改,则是游戏内的修改。
比如说战斗时的鲜血效果,由鲜红,一律改为黑色;比如说兵种单位死亡后效果,一部分特别血腥的肢解,腰斩,碾碎等尸体效果必须删除;比如说一些皮肤上的特效,血战系列皮肤上的血迹,死灵系列皮肤上的骷髅头,都需要进行修改
这些修改为的不是别的,为的是通过广电总局对游戏的审批。
在那些死板的审批员们的标准中,这些血腥,暴力的效果是不允许出现的,一旦看见,轻则打去修改,重则直接不予通过。
就像当年延迟了一年多的魔兽世界70版本一样。
企鹅公司经验老道,自然深谙这一标准,对李昂的天昂公司提出一份长长的修整列表,希望天昂公司对游戏进行修改,好通过审核。
第二十五章 再开发一款游戏压压惊(3/5)