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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第二十一章 不允许进来,知道么
者笔记本上,比如说四路泰坦什么的,3a大作的画面表现力还是很震撼人心的。但是,又有多少人愿意为了玩一款游戏,花一万乃至更多的钱在升级电脑配置上呢?

    对硬件的高要求,也是现在顶级单机大作无法在电脑端大面积普及的原因之一。

    就像英雄联盟,它的游戏优化就非常出色,哪怕是四五年前的老机子,都能十分流畅的运行游戏。而且即便是一些没有独立显卡的,只能靠核显显示图像的笔记本,只要关闭特效,英雄联盟一样可以流畅运行,而关闭特效本身,对于这款游戏影响也并不大。

    很简单的道理,游戏能适应的机子越多,适应的配置越低,它所占有的市场也就越大!

    物竞天择,适者生存。

    游戏界也是一样!

    游戏优化是一门非常高深的学问。

    游戏优化不仅仅包括对低端硬件的支持,还包括bug去除,流畅性提高,打击手感提升,操作反馈即时性提高,图形音乐素材调用程序加速,乃至于服务器底层优化等等方面。

    这些统统不是简简单单码几条代码就能解决的,还涉及到代码本身的优化!是需要极高的技术含量的!

    同样是游戏人物发出技能,调用技能特效模组在相应的方位的显现技能特效出,一些公司可能要三四十行代码,而一些公司却只要二十几行代码,节省的这十几条代码可能只能提升零点几秒的时间,但这就是技术实力的体现!

    表现在游戏上

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