什么兵种,然后把这些兵种派出去对战就行。
以前即时战略类游戏玩家感觉最爽的事情之一,就是在家憋出一大股的兵,然后全家出动,推爆对面!
所以,既然要简化,干脆就帮玩家节省掉攒兵的时间,直接进入正题!
一上就是打,一上就是杀!
这和皇室战争的对战模式很像,但是,和皇室战争不同的是,皇室战争中放下单位,之后各种单位的战斗都是自动的,无法操控或者影响的。而在山海战里,造出的那一个兵种则是玩家可以操控的,就像老式的即时战略游戏,玩家可以派兵去攻击对方,也可以兵防守,还可以控制兵种去攻击中立单位,去探路,去侦查,去骚扰,去埋伏,去围点打援利用各种地形与兵种的搭配,去打出一个个奇思妙想的战术!
山海战里的地图很大,大体样子和英雄联盟差不多,有上中下三条大路,每条大路之间还有各种小路,河道相连,四通八达。其中还有各种可供埋伏的草丛,高地,凹地等等构成的野外地形。
野外还有各种中立的野怪,所谓中立的野怪,和英雄联盟差不多,你不主动攻击它们,它们也不会攻击你。而将这些野怪杀死后,则会得到一定量的“魂石”。
“魂石”是山海战里唯一的资源,就像皇室战争中的圣水一样,会随着时间而缓慢增加,使用“魂石”即可召唤出各式各样的兵种单位。当然,召唤不同的兵种单位所花费的“魂石”数量也是不同的。通过杀死中立野怪,则可以获
第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏(5/15)