入门考核,考核通过后就可以成为门派弟子,得到武功传授。另一个就是打怪爆,比如说稻花村最后的出村任务,打第一个boss山贼王,打死了他将有几率掉落他手上那把虎头大刀,还有他所使用的五虎断门刀这门武功”
“你说这是沙盒类游戏,那任务怎么体现呢?怎么触发?”李昂又问道:“还有,主要玩法是什么样的?”
“任务我们使用固定任务加随机任务触发模式!武侠游戏嘛,就要有那种孤身一人闯荡江湖的特质!那种面对未知的勇往直前。”想了想,阿宾道:“这款游戏是沙盒游戏,追求的就是自由!玩家出了新手村,进入江湖后就完全自由了!他可以去大门大派参与考核,拜入门派,当一位名门少侠。也可以拜入那些魔教邪派,当一个大魔头。也可以不加入任何门派,完全当一个自由自在的游侠,周游天下。”
“甚至还可以远赴西域,入大雪山,拜大轮寺,进大轮寺三宗里的欢喜宗,学习那门天地阴阳交征大乐赋,学成后中原当个采花大盗。”
“但你也看到了,稻花村在中原腹地,去往西域的路途是十分遥远的,这款游戏也没有什么可以瞬间移动之类的道具或者设施,他就必须控制人物一个城市一个城市的走到西域去。但赶路是需要消耗体力的,消耗干粮的,必须找客栈休息,买干粮,为了赶路快还需要买马匹,给马买马草。这些都是需要花银钱的,他就必须筹集路费。这一路上他就不得不去找一些,触发一些任务做赚钱。”
“比如
第九章 传说中的PPT创业者(6/11)