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吾之虚拟网游

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第52章:1.3更新内容
并且玩家想掌握几门副职业都可以,并且每个副职业也会因为npc的不同,掌握的各种副职业技能也会有些不同。

    npc的副职业实力也会关乎玩家所掌握到的副职业的手段。

    简单的浏览了一下。

    锻造师主要是打造铠甲或者铁质武器为主。

    而裁缝则是布甲装备和一些皮甲装备的制作。

    当然也还有制甲师,主要是皮革皮甲的制作。

    药师自然是制作各种药剂。

    叶亮最为看到的还是附魔师和制作宝石这两个职业,前者是能增强装备的能力,而后者则是制作一些镶嵌物。

    还有着这新地图的开放,虽然叶亮没有询问,但是还是知道,这是在整合线别,一开始线别的出现,主要是为了应付数量众多的玩家。

    这线别对于“真实世界”的打造是最不该存在的。

    如今一下子新出了好几个地图,变相的增加每个线别玩家在线的数量,这样也就少些“平行位面”。

    至于这npc智能性的增加。

    “看来是要增加npc的成长性啊。”算是取消了npc的呆板状态,表明这些npc也会有各自的生活。

    比如希尔和亚当斯的后续在这次更新后悔进行下去,还有着欧文和特鲁。

    npc的智能化,成长性自然是将一些可持续做的任务给砍了,毕竟npc不可能一直未一件事情烦恼着。

    至于佣兵对战系统,直

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