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第2章:发展,游戏更新完毕
出新的技能在做抉择。

    另外就是战斗路线的选择,召唤类技能无法做到像火球术这般技能的随意使用,总会需要1秒左右的召唤空挡。

    当然作为召唤师,也比仅仅是光靠召唤物战斗。

    叶亮的心中闪过自己日后的战斗方向选择,作为召唤师,按照寻常的想法自然是躲在后面召唤就行,人海战术是核心。

    真要叶亮参考的话,叶亮能参考的也就穿越前的某款掉线城,以及某款单机游戏中的死灵法师。

    《异世界》中的召唤类技能大都是以选择继承人物属性的召唤物方式,就好比元素召唤,其伤害与人物的魔攻挂钩。

    主要武器自然是选择带魔攻的武器,自然法杖和魔杖成了不二之选,其他的常规武器是带物理攻击的。

    当然也有例外,比如一些魔法武器。

    “零,按照你的设计,召唤方面你的想法是什么?”叶亮还是忍不住问零。

    虽然是打算朝着召唤师方面发展,但是自己总感觉不满足作为酱油型的玩家。

    “因为最初的技能设定方向是按照少爷的想法设置,技能精通和等级技能栏,所以每个玩家的技能选择是有限的,另外技能精通能让学习同样技能的玩家有着差别,并分出各种流派。”

    “不过本身这是需要玩家自己去分类的。”

    零本身只关游戏的类型。

    “这还正是艰难的选择啊!不过这也很有趣。”零并不能给叶亮安排一条

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