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吾之虚拟网游

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第19章:不和谐
以说比较难引动人与人之间“恩怨”。

    而探险游戏,本身有着练兵的举动,自然玩家都是统一的阵线,基本上是不可能出现什么对抗的可能。

    但是《异世界》自更新pk系统,以及野外玩家可相互攻击之后。

    一开始的确是安然无恙。

    但是随着越来越多的玩家入住,以及佣兵团的出现,虽然有着线服的,没有出现什么抢怪的事情。

    但是人类这种生物,可不是那么和谐的。

    自然是出现了一些“不和谐”的场面,玩家之间的私人恩怨,又不想通过pk系统来解决,而是选择了在野外偷袭,或者以多打少。

    还有佣兵团的抢人,以及为了完成佣兵任务会出现一些抢怪的事情,更被说一些小团体组织的恩怨。

    可以说《异世界》这段时间内死亡的玩家,除了30是死在野怪手上,其他70是因为玩家相互斗争还死亡的。