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吾之虚拟网游

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第14章;任务剧情模式,完成度
相同的,那么奖励也会变得越来越差。

    当然除非是另外一种特殊情况的任务剧情模式,奖励才有可能会越来越好。

    看着邓明玩家纠结,但又不服气的眼神,叶亮也是笑了起来。

    “看来这个玩家应该是稳了。”玩游戏的乐趣不就是在于挑战。

    “少爷,人数已经到达两万人数,2线已经开启。”零是突然道。

    不知不觉距离《异世界》的开服已经是过去了五个小时多的时间,玩家也是正式突破2万大关。

    为了不显得拥挤,2线也是开辟而出。

    叶亮也不打算在这么继续坐在后台看着别人玩游戏,他也是时候该准备他的计划了。

    “零,在开辟出一个0线,无法让任何玩家进入。如果人数继续多起来,那么就多开辟几线,反正现在能量也是足够的。”

    (关于能量啊!现实啊!我不会多提,尽量侧重游戏,总之只要知道玩家有了,能量不会缺就对了,毕竟写的是网游。)

    离开了“控制室”,叶亮是再次进入了游戏当中。

    不过这次他是在0线,毕竟他身上的装备和这些新入游戏的玩家明显是不同的,明天之后在切入其他线。

    叶亮出现在了初始广场。

    “空无一人啊,不过明天就可以和玩家接触了,身上的装备也不会显的突兀。”至于游戏有什么事情的话,零也会第一时间报告的。

    “恩,现在先去做任务!”叶亮

第14章;任务剧情模式,完成度(4/5)