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第5章:对战训练,熟悉战斗
非战斗下的回复。

    前文提到,每分钟回复1点生命值和法力值则是在非战斗的形态下,这些属性可以通过一些装备的获取或者被动技能来获取。

    这火球术的速度极快,直接是打在了远处野狼的身上,一个红色的-20的伤害是浮现出来,而野狼的血条也是出现了一些缩减。

    火球术的冷却为10秒钟,现在叶亮是紧盯着那野狼,打算看看对方的攻击模式,心中的紧张还是浮现起来。

    毕竟一个普通人就这么去直面一头狼,这不是任何人都能轻易能做出来的。

    果然那野狼受到这火球术的伤害,是立即向着叶亮扑了过来,速度也是快。

    这普通的野狼,主要是靠撕咬和狼爪的撕裂进行攻击。

    动作模式则是直来直去的扑杀攻击。

    野狼就这么直线的扑了过来,紧紧的盯着野狼的动作的叶亮是迅速向旁边闪去。

    这野狼的初始移速是比玩家的移速快,无法选择放风筝的模式进行攻击,至少在前期这伤害技能的作用远不如武器的作用大。

    躲过去了,心神高度集中,野狼的第一次是没有成功。

    这番攻击也不过只是短短的五秒之间便发生。

    按照零所说,和叶亮所了解的这个世界的玩家,如果一个高玩,碰到和他这样的情况,在技能进入冷却的时候。

    刚才野狼扑咬的瞬间,恐怕也是直接用普攻化拳对对方进行攻击。

    “零

第5章:对战训练,熟悉战斗(4/5)