代开始,系列的剧情就属于随意发挥的状态,新作的剧本想怎么写就怎么写。反正每一代的剧情无非就是勇者——公主——魔王三角恋相爱相杀的故事。
粉丝们强行替官方把故事圆了,想尽办法编出来了故事时间轴世界线,甚至还提出了平行世界的设定。既在《塞尔达传说时之笛》中分裂出了战败线和战胜线两个截然不同的剧情走向,对应了两个平行世界。
后来官方察觉到粉丝编出来的系列时间轴还蛮准的,于是就跳出来宣布,这个时间轴说的没错……只是有缺漏,时之笛的剧情走向并不是诞生了两个平行世界,而是三个平行世界……╮(╯▽╰)╭。
于是,过去的所有作品都容纳进入了官方给出的时间线里面。
但是后来又出了新作《塞尔达传说荒野之息》,玩家惊奇的发现世界线的设定又变了,《荒野之息》的剧情显然无法套入到官方给出的时间轴中去。(vv)
我估计官方的态度就是:《荒野之息》的时间线,你们慢慢猜测去吧,如果你们谁猜出来了一个合情合理的解释,能够自圆其说,我就宣布这个解释就是真相。
其实历代《塞尔达传说》创走时候都是独立构思剧本的,最开始就没有仔细地思考剧情的承接关系……后来为了塑造完整的,逻辑自洽的世界观,就把系列作品的时间线定义了起来。云来阁 http://www.xyyqm.com