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穿梭于单机游戏世界

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第十一章 发展规划(下)
    “烧制木炭”

    唔,任务还真繁重啊!得好好分析一下,安排好时间规划,这也才能最大效率的完成工作。

    苏羽凡又陆陆续续加了几个标签,分别是:

    “探查周围环境。”

    “寻找食物。”

    “抓捕兔子。”

    “建造农场,发展农业”

    经过反复的分析后,苏羽凡制定了一个时间计划表,将几件事情按轻重缓急安排好作业先后顺序。

    首先就是农场流了,这游戏做了人性化的设定,建造农场不需要大便了,这样就不用忍着恶心去捡粪便,而且移植作物也不用大便来施肥了。

    建造农场需要的东西改成了篱笆和草木灰,看来这里改成了拿草木灰代替大便当做肥料,

    篱笆好获得,用原木就行了,至于草木灰也不难获得,烧火就可以得到大量的,只是这样木材的浪费会比较大。

    除了农场,苏羽凡还有些准备,那就是身上携带的那十几个苹果核。

    游戏里是可以种树的,只要栽种出来一片果树林,基本不愁吃喝了吧?

    只是游戏显然有平衡性,之前苏羽凡遇到的所有苹果树,每个果树不多不少正好四个苹果,这个产量略低了点。

    苏羽凡综合指定了一下接下来工作的计划顺序。

    1:狩猎一头牛,牛毛可以制作保暖衣服、牛肉可以解决食物问题。

    2:搞到手海盐,把牛肉晒成牛

第十一章 发展规划(下)(3/5)