来说都是相同的,上面所有的天赋都可以点亮,哪怕这个天赋距离你的职业起始位置特别远,无非也只是需要多花费很多的天赋点而已。
但就是因为所有人的天赋环都相同,才有了决定一个职业者是强是弱的最大的分野——职业流派,
因为一个人哪怕升到传奇巅峰(100级),他能获得的天赋点总共也就100点,最多会因为完成了某些特殊的条件(成就),会获得一些母神的奖励天赋点,但至多也不会超过点。
所以一个职业者终其一生,也无法获得超过1点的天赋点,实际上因为进阶传奇实在太难,再加上那些特殊条件并不是那么好达成的。
所以可以粗略的认为一个职业者可以获得的天赋点在90加10,也就是100点左右。
但是我们每个人的天赋环上至少有1八4个天赋,所以如何取舍就成了职业者们必须要研究的事情,在这种情况下,职业流派也就应运而生了。
职业流派主要是一种点亮天赋环上天赋的,有一定固定套路的加点方法,而你的流派的上限,或者说你点亮的天赋环上天赋,才是决定你强弱的上限。
职业,只是辅助一个职业者触摸上限的,甚至是超越上限的,它并不会决定你上限的。
所以,妮娜,你真的决定要和我一样选择就职狂战士吗?想一下你究竟适不适合这个职业吧,职业可是一旦选定就无法更换的,要选就选一个适合自己的职业。
当然,无论妮娜你选
第三十七章 选好了可就不能改了(3/5)