川拥有的cs也足够购买初级回收器,但在有价无市的虚拟世界,物资和装备都不能带回现实世界的时候,就显得如同神器般的存在,谁获得初级回收器,谁就可以满载而归地返回现实世界,取得超越同等竞争者的巨大优势。
不仅仅秦川,荒岛上所有收到信息的航行官都振奋了,他们计划如何成为领导者,获得具备战略意义的初级回收器,只要拥有了初级回收器就可以将物资和装备变现为cs,虽然初级只能回收物品价值的10,但是积少成多,变废为宝的道理谁都明白。
更难的是价值10万cs的初级回收器,在现实世界的补给舱也不是每次都有销售,这种稀有装备都是随机刷新,谁又会不吃不喝等在补给舱等着刷新,无疑是坐以待毙,星舰系统的刺激机制,时间就是一切,尽可能地收集物质、装备、升级人物等级才是活着的资本,否则就会被竞争者淘汰。
补给舱对具备实力的人是格外亲睐的,补给舱具有重置功能,然而高昂的重置费令人望而却步,并且每天只允许刷新三次,或许设计者为了不破坏星舰的生态平衡设定了这个限制,每次刷新都会增加基础消耗200,目的依然同理,给了机会,又限制机会,无疑更加刺激了航行官对cs的追求,没有土豪的资本就乖乖打怪升级,这就是设计者的初衷,只有对物资的极大追求,才能让他们在这个毫无生机的世界生存下去,而不是虚空中轮回。
那么基础cs重置消耗是多少呢?
“50万cs。”
第四十一章 支线任务三(4/7)