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念力系统

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第三章 签约
一次、增加球队攻击力百分之3,未开启,可升级,开启需要5点能力,升下一级需要10点。

    松懈特性对方领先后,每进一球,防守下降百分之10,未开启开启需要100能力。

    坚守特性在比分相同时,球队处于下风时,可将百分之20的进攻转化为百分之20的防守,时间10分钟,无冷却时间,下次开启效果减半。未开启,开启需要100能力。

    绝杀特性在比赛最后15分钟,攻击力增加百分之10,未开启,开启需要100能力点。

    坚持特性连续参加比赛每一场加一点体力,间断后重新开始,未开启,开启需要50能力。

    勇猛特性当对方防守能力高于已方时,你的射门增加百分之20,未开启,开启需要100能力。

    慢热特性从比赛开始时,每隔20分钟你的进攻能力加成百分之5,未开启,开启需要100点。

    内讧特性对方每20分钟不进球,防守减少百分之10,未开启,开启需要100能力点。

    团结特性对方每20分钟不进球,进攻减少百分之5,未开启,开启需要100能力。

    保守特性每隔20分钟防守增加百分之20,进攻减少半分之20,未开启,开启需要100能力。

    传球特性提升球队百分之10的长短传球成功率,未开启,开启需要100能力。

    激励你每进一个球,提升已方百分之10的进攻,未开启,开启需要1

第三章 签约(4/6)