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Actor异乡人

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第1131章 无敌是多么多么的寂寞
我只想说,安惜,你特么是真的有钱!”

    中期设计和资产类是什么?

    简单来说就是做3d动画做一个场景道具会考虑到性价比,如果需要做一个巨复杂的结果只用几秒咋办?很多时候也还是会选择去做,因为可以储存起来以后循环利用嘛,这样从某种程度上来说,就降低成本啦。

    而在安惜收购之后的节奏特效工作室,因为做的项目很多,非常可怕的在短时间内就积累有了很多资产库,包括特效资产库。比如做一个火球镜头,有些工作室需要从零开始做,再让一个人花一周时间测试,再一周细化。

    但是……

    像节奏特效这边,资产库一打开几百种火球带的资源,导演过来像选爱妃一样挑一下,一点一个火球搭好,再花两天调一调搞定就好,美滋滋,做的项目越多,累积就越多,简直就是像金闪闪的宝具一样应有尽有。

    即便如此,安惜制作一开始的预算也达到了2亿美金,虽然最终并没有花那么多,但……

    这也是真的有钱!

    而这要是放在别的地方,别说2亿了,就是给4亿,6亿都不一定能做出来。

    当然,像迪士尼这样的大型公司的资产库肯定也是有过之而无不及的,所以这些累积,真的是非常珍贵的。无论是韩国还是中国,在动画技术都有着很长的路要走。

    像安惜这样,不仅仅拥有着能够制作出直接媲美好莱坞超级大制作的特效工作室,还能够以极度细腻的心思讲故

第1131章 无敌是多么多么的寂寞(3/5)