下开发出来的。
具体发展历程是先有意向,平缺补漏,渐成体系,丰满后,一分为二,谋长远,谋眼前。
这次在1853年的,就是简版,谋眼前,甚至是简版中的骨干冒险版,只把最核心的1卫4王和后勤团搭建起来了,这就是骨干。
即便如此,仍旧预留出了可供腾挪的空间,包括信仰程序、神棍程序、军官程序、后勤程序……
一个个打包的程序,才是技术的体现,也是凯恩的底气所在。
果然,狂境进入视野,它的特殊性,让凯恩无须再估计历史走向会被影响。
他一贯准备充分的良好习惯,让他能迅速把握机会。
顺势而为,资源决定造物属性。
灵魂之力,生命之力,污秽转化的黑暗之力,少量的神力、信仰之力,这是他目前掌握的超凡资源。
加上较为易得的人口资源、普通材料,黑暗军团诞生。
一切都显得水到渠成。
凯恩的指挥官战职体系特点:信息为王,创造为主,能源为先,争战为重。
有着这样的理念,他做项目的思路也就很清晰了:关注情报和技术收集,愿意投入大精力、花大量心思做准备,具体操作中注重以能源为主的资源积累,最后才是用斗争的手段解决问题。
黑暗军团一立,就等于立了基调,要开战横扫,而不仅限于完成跟高弗雷的约定。
从午夜到凌晨,暗血教会这边也并未
一百九十五章 虫群与暗血(4/8)