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三国神话之气运之争

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50.伏波骑
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    伏波骑第一天赋是基础,而第二天赋则是将第一天赋的威力发挥到极致,让他们可以随时随地进行强力冲撞,附带的震荡攻击可以将杀伤力再次大幅上升,而且无法被阻挡,直接作用到敌方士卒,而且一撞就可以同时攻击前方两三骑或者八九人。水印广告测试   水印广告测试

    这样的配搭,让伏波骑可以说上一句近战无敌,不但可以轻松面对轻步兵轻骑实骑,还可以面对重步兵重骑兵,震荡攻击直接杀死厚重铠甲里面的人。

    而远程的弓箭手还有弓骑兵,本身伏波骑的铠甲对箭矢的防御力就不弱,而震荡攻击还可以冲飞箭矢,只要伏波骑撞撞撞,刚刚刚,他们就可以轻松解决绝大部分敌人。

    之所以不是全部,那是因为如果遇到拥有震荡吸收,震荡反射,力量转移,力量分化,力量传递等等的敌人,伏波骑的战力就会下降一大半。

    而且还有一个问题,震荡冲击不是震荡打击,震荡打击是单体的攻击,而震荡冲击明显是范围更广的范围性攻击,不但伤害到敌人,还会伤害到自己,只是由于自身天赋的问题,对自己的伤害会降到最低。

    但最低不是没有,一场战斗下来,积累的伤势,绝对会让伏波骑暂时失去战力,如果身体素质差一些,两三战后,更是可能会直接半废退役。

    这就要求伏波骑的士卒的身体素质过硬,一般的双天赋士卒还不一定满足伏波骑的要求,

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