不过现在,在重铸后,对于无名左轮的伤害,莫言可不能再不在意了!
左轮,只有六发子弹,和一般的沙漠之鹰什么的比起来,少了几发,容错率也更低。
按理说,手枪这种东西当然是子弹越多越好的咯!要是打几发就没子弹了,并且枪法不好还没打到对面,岂不是就显得有些尴尬?
理论上来讲;子弹多,容错率高的手枪,应该是更受狙击手们欢迎的。可偏偏现实就不是如此,像左轮这种子弹少、容错率低的手枪不被冷落埋灰的前提下反而更加的受狙击手们的欢迎。
为什么?只有一个原因,伤害!子弹少是为了增加子弹的口径,是为了让子弹的伤害更高!
狙击手,使用的是狙击枪。狙击枪的特点就是单体伤害高、子弹少、射速慢、容错率极低!记得曾经谁和莫言提过,狙击手这种职业在星宇中是很稀少的,因为这个时代的发展并不适合狙击手这种难度系数过高的职业。
也就是说,在这个时代选择成为狙击手的生物,无一不是对自己的枪法与暗杀能力有很高自信的!就是愿意以极高风险去换取超高伤害的!
左轮有点像手枪中的狙击枪,对自身枪法真正有信心的狙击手,自然便会因为喜好选择左轮类型的手枪咯!
要是选择手枪是选择的像格洛克18这种以子弹多著名的手枪的话,那么莫言敢言,选择那种手枪的狙击手先不提枪法如何,单单可以确定的是——他体内绝对有一颗成为枪炮师的心!
第178章 无名狙击手套装(4/5)