功能给力点吧。
不怕死和能带着一个诈尸的男主冲出去是两回事儿,显然武力值或者插件支持是必不可少的,问题不是有没有插件,估计得是他又没有问对问题。
那么……开始问吧。水印广告测试 水印广告测试
意义不明的符号随着他的思考出现在了他面前,问题栏上的问题是“如何同时遮盖多人的行动痕迹”。
照例出现在最开始、作为初始界面的仍然是来自于大佬们的“实时提问捕捉意念”,说实话这个功能是挺人性化的,除了吵吵大佬之外,也没什么不合适的地方,只可惜程诚只是试用员工,除了喊大佬666之外,这些答案还真没什么参考作用。
“为什么要遮盖行动痕迹?”
“直接走过去,记得要和带的人有一定接触性,别把幸运留在原地,不想被看到就不会被看到。”
“让星星给你指出正确的道路。”
哦豁,果然又是一些毫无参考作用的大佬发言。
心念一动,内容又换了个版本。
“这边建议一个代码物质化插件(必须具备相应的代码辨识能力),我最近玩得还挺开心的。”
“物质逆化也可以(同样要求具备代码辨识能力),不过限制很多不够常用。”
“唔,随便安排个能量操纵辅助插件就可以了啊,对小家伙们来说应该还挺好使的,傻瓜式操作,半智能代理的,贼省心。”
前两个都标识着代码辨
第七章 诈尸男主与扳手(2/5)