她在隔壁便利店里买了根冰棍,顺便蹭人家的冷气吹吹,结果刚进去没几分钟,川神就来了,双手抱胸,一副若有所思的模样,看起来好像是迷路了,没有找到正确的通路。
这点不光是日本人,那个国家的人都应该差不多,当自己去一个没去过的地方,拿捏不准该走那条路的时候,大家宁可停下脚步多思考一下,也不愿意挨家挨户去问,毕竟后者对羞耻心是个很大的考验。
考虑到川神可能是迷路了,女社员赶紧付了钱,叼着冰棍就跑出来了。便利店的门一开,迎面而来的潮湿温热的气体一下把她的镜片覆盖上一层潮白,模糊了视野。
“啊”
然后,川神看见从便利店里跑出来的社员,原本就崩坏的脸,更加露骨的显露出不明所以的感觉了。不过,通过社员多年察言观色的能力来判断搞不好是失望?
“抱歉抱歉,久等了三位。”
“啊嗯。”
川神连客套话也没有怎么没说,默默点点头,随后跟着社员走进了游戏制作公司内部,用员工卡刷开门之后,里面其实也没有什么不一样的。也对啦!这里毕竟是普通的大楼啦,还能有什么不一样的?!
大楼可不就是普通的咯?!
那是和普通的公司没有什么太大差别的地方。通过楼层划分不同的管辖区域,程序组,美工组之类的,按照大的分类先划分各自的楼层
第六章、做自己的角色(6/9)