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光明行者

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第017 细思极恐的竞技场
数十日前被贺路千反击杀死的轮回者,他的名字叫成民浩。

    说起来非常好笑。那日两人初遇,成民浩二话不说就向贺路千发起攻击。从成民浩突然袭击,到他被贺路千反杀,两人没有时间也没有意愿彼此交流。直至魔珠收集了成民浩的亡魂或者说记忆灵魂,制备成复制体训练对手,贺路千才迟迟晓得他手上的第一滴血究竟姓甚名谁。

    复制体只有成民浩一位,贺路千没得挑选。贺路千想在竞技场进行实战演练,必须选择熟悉而又陌生的成民浩复制体作为对手。

    选定复制体,只是确定实战演练对手的第一步。

    类似多人竞技游戏的排位赛规则,训练空间竞技场也为贺路千体贴地准备了多档次训练难度:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者、职业替补……等等。瞧瞧这些难度设定,游戏风格多浓厚啊。

    但是,游戏风格命名并非魔珠的特色。

    魔珠自由度颇高,它贺路千自主修改这些训练难度的等级命名。如果贺路千嫌弃青铜、白银、黄金等名称的游戏味道太重,他完全可以重新设置为武师、大武师、宗师、大宗师等高武色彩名称,或者开光、筑基、元婴、分神、合体等修真色彩名称。在魔珠这儿,难度等级命名只是便于贺路千理解的难度分级,具体叫什么并不影响它的本质。贺路千懒得重新想一套升级体系,索性保留了相对熟悉的排位赛段位。

    竞技场的实战演练遵循了游戏排位赛机制,新手上路的贺路千暂时只能选择

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