难复制的。首先,爆雪的名声在华夏就不是其他欧美公司可以比的。其次,爆雪的魔兽争霸系列在华夏实在太火了。水印广告测试 水印广告测试玩的人数根本不少于大火的网游。第三,魔兽世界在登陆华夏之前,已经火遍世界了。以上几个条件,不分先后缺一不可。凭着以上几点,魔兽在华夏大火,几乎是必然的。所以魔兽世界是个例外,一个不可复制的例外。”说魔兽世界不可复制不是没有道理的。魔兽世界火爆之后,当时的巨头ea眼红了。
ea一上来就砸下3亿美元的重金,(魔兽世界所有资料片花费金额总和的三倍还要多。)先是买下当时全美国最贵最有影响力的ip——《星球大战》,作为游戏的背景。接着收购开发出《博德之门》《无冬之夜》这些殿堂级rpg游戏的顶尖工作室bioare工作室,由其操刀研发这款将与魔兽世界抗衡的orpg大作《星球大战:旧共和国》。
ea不光在明面上紧锣密鼓地集结“80万大军”压境,还抽空使了招“釜底抽薪”。
它花了167亿美元“收买”了当时正代理魔兽世界的九城,并将自己的金字招牌《fifaonle2》交给九城代理,试图部分取代魔兽世界。
等钱和资源都到位了,《星球大战ol》长达六年的高调研发历程正式启动。
期间光是电影级别的cg就拍了好几部,在e3展会上大吊玩家胃口
信心爆棚的bioare创始人为了《星球大战ol》的首发仪
49章 游戏火爆的要素(2/4)