礼上,还有最佳剧情,最佳视觉设计,最佳独立游戏,最佳多人游戏,年度游戏工作室等许多奖项的嘉宾,他们并不是此场颁奖点里最受瞩目的人。
&;&;在山田智久和金宇晨两人抵达后没多会儿,纪然最后一位竞争者,荒野的制作人和策划者也和他的团队一起来到现场,大卫汉兰德。
&;&;因为奖项分类的关系,四人坐得位置还算接近,而媒体为了制造噱头,也将部分镜头分给了四人,而国内的媒体则更过分,主要都在纪然四人身上,毕竟对于中国人来说,金摇杆这场盛会给他们本来也没什么太大的关联,唯一让他们牵挂的只有纪然而已。
&;&;之后的时间,一个又一个行业的大佬来到现场,主要都是任天堂、暴雪等世界著名游戏制作厂商和工作室的人。
&;&;他们的参赛作品最多,获得提名也最多。
&;&;时间很快便来到晚上八点钟,金摇杆奖获得提名的参赛者,以及嘉宾几乎全都到场,金摇杆奖的主持人艾伯特也在此时登上了剧场的舞台。
&;&;在艾伯特登上舞台的同时,舞台上那巨大的显示屏上,一个一个英文字符蹦跳而出。
&;&;“从一九四五年第一款用于实验的‘游戏’问世,到二零一七年,游戏发展成为一个举足轻重的产业,它已经成为我们这代人不可分割的一部分。它是娱乐方式,是释放压力的出口;它更是社交方式,是全媒体时代人类触角的延伸;它可以让人暂时逃离现实生活的
第五十六章 颁奖典礼(4/7)