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第二十八章 山海百鬼
百鬼夜行为题材的游戏,另一边却感慨着没有国产的山海系列。

    &;&;在这种情况下,咱们一旦推出相关内容,肯定能吸引到不少的关注。”

    &;&;随着纪然的解释,姚壮先的眼睛也亮了起来,等全部听完后,坐在沙发上仔细想了想后,这才道:“其实说实话,早在两三年前,我有一个朋友也有过类似的,以山海经为背景的游戏制作想法,但跟我仔细讨论后便放弃了,因为开发难度和成本太高。”

    &;&;“首先需要一个研究山海经和水经注这类记载中国妖怪书籍的专业团队,这个团队里还得有对于古代天文地理占卜算命风水看相懂的,因为是中国传统的东西,不能被人扣上不尊重传统文化的帽子,也不能被扣上文化糟粕封建迷信的帽子。”

    &;&;“其次需要一个专业级的美工团队,画妖怪不仅要似是非是,更要一眼能看出这个妖怪是什么,又能符合现代年轻人的审美,还得融入中国风和流行元素,做到夺人眼球,让人印象深刻,玩家一眼看上去就得喜欢,产生花钱的欲望。”

    &;&;“再者需要一个强大的音乐团队,音乐既要用传统乐器,又要同时展现出传统古典和现代的结合。”

    &;&;“各种限制让他的想法夭折在摇篮里。”

    &;&;“而据我的研究,在诸多的问题里面,以美工最为要紧,因为要做一款以山海为主题的游戏,必须要原创绘画风格,主要方向是古典中国风。”

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第二十八章 山海百鬼(3/7)