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第十章 大家快来欺负他
    &;&;制作者在研究人的心理方面,还是不错的。

    &;&;在经过一天的口碑发酵之后,第二天周六,各大媒体便有了相关的报道,有的是实体报纸,也有游戏网站,微博,各大评测网站等等。

    &;&;其评论有正面的,也有负面的。

    &;&;手游君:“像素鸟带给人的感觉难以用言语形容,它似乎唤醒了我们身体中某种原本沉睡着的东西,让许多人在‘再来一次’的魔咒下无法自拔。它的成功让一部分人难以理解,让另一部分人难以接受。

    &;&;游研社:“像素鸟的玩法很简单,操控一只笨拙的小鸟上下移动,穿越绿色管道组成的重重障碍,但由于小鸟的爬升和下坠速度都很难掌控,玩家常常在前几个障碍物就宣告‘gaeover’,得分仅一两分,能得到二十分以上已算是高手,用其他制作者的一句话来说,就是‘消费者的心思真是没法猜’。”

    &;&;游民星空:“像素鸟的故事,是一个平凡的,具有上瘾性的应用可以通过社交媒体和口碑实现病毒化的好例子,像素鸟虽然获得了成功,但它却并不适合模仿,任何试图打造下一个像素鸟的人都可能会失败,因为它的成功确实存在很大的运气因素。”

    &;&;兔玩游戏:“无限挑战的特性使其可以不断的玩,不断的挑战,游戏的核心要素不就是挑战吗?无论是你玩什么游戏,都有各种各样的挑战,玩家攻克一个又一个的挑战,来获取快感。这个游戏带来的挑战只

第十章 大家快来欺负他(3/7)