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人生成就系统

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第二章 人生是场游戏
却有了变化。

    &;&;比如文艺复兴三杰依旧存在,但达芬奇没有位列其中。

    &;&;苹果公司仍在,微软却消失了。

    &;&;中国的电影工业还是处于起步阶段,许多鼎鼎有名的影星尚未崛起。

    &;&;网络文学一片火热,远销海外。

    &;&;这些或大或小的改变,正是纪然惊喜的原因,因为这让他看到了机会。

    &;&;既然世界都不一样了,他自然可以利用以前世界的资源知识,来武装现在这世界的自己,比如一些火爆全球的电影剧本,音乐,游戏,等等等等。

    &;&;基于此,他甚至立刻想到了自己应该选择的成就,以及如何阶段性的去完成它。

    &;&;时间紧迫,纪然想到后,当即从系统中翻找出了自己的选择。

    &;&;娱乐风暴:统一设定内,出版小说0/10本,需达到销量一千万册;游戏0/1,下载量达到五千万;电影0/1,需要国内承认奖项至少获奖三项;电视剧0/1,需要在上星电视台播出,最终需令三亿人耳熟能详,粉丝达到五千万。

    &;&;这项成就,单从表面上来看,便涉及到了写作、游戏制作、游戏创作、电影电视剧创作等奖项。

    &;&;更深层的还蕴含了音乐、奖项、知名度、粉丝等一系列成就,难度不是一般的大,即便有原世界充足的底蕴资源,依旧困难重重,不过纪然仍然坚定的选择了它。

 

第二章 人生是场游戏(5/8)